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第四百零六章 对比

    这就涉及到了《英雄联盟》中,那一套池塘理论了。
    实际上在前世,根据《绝地求生》的更新数据,还有玩家流失的数据,外挂影响占一大格因素。
    但仔细观察就会发现,在外挂较为猖獗的时候,甚至有飞天,橡胶人挂的时候,《绝地求生》还能保持100~200万的在线率。
    可随着每次版本的更新,游戏玩家人数反而在不断的下滑。
    游戏的更新让其偏向于竞技,再加上外挂的猖獗,直接让原本还有乐趣的玩家,找不到乐趣了。
    那么结果,自然是各个玩家的退坑。
    长此以往,直接进行了恶性循环。
    毕竟一款游戏,尤其是一款热门游戏,最重要的并不是头部玩家,而是底层的池塘玩家。
    而本身《绝地求生》区别于其他fps类游戏的核心点,就是其大逃杀玩法带来的松弛有度的舒缓节奏。
    搜寻物资、跑毒圈和枪战是交叉进行的。
    在搜寻物资和跑毒圈的阶段,玩家更多的是一个交流。
    所以这也让《绝地求生》成为了一款,社交属性比较浓的游戏。
    可强化竞技之后,尽管还是大逃杀的玩法,但其内核已经发生了变化。
 
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