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第三百零三章 游戏做成,方分输赢

青瓷科技里。员工们都无‘精’打采的。他们前几天兴致冲冲地将arpg游戏的‘摸’样告诉了朋友、亲戚们,结果得到的反馈不约而同,都是一声叹息。
    等有人把这些东西发到网上时,玩家们那顾左右而言他、一副青瓷科技已经败了的‘摸’样,更是令员工们伤心。
    游戏毕竟是要得到玩家认可,才有价值的。游戏‘性’、玩法,这些都太唯心主义了。所以为游戏付费的玩家数量,才是最直观的评价标准。
    而玩家们居然不为这游戏感到惊喜……哪怕是员工们最痴‘迷’的技能连招?
    员工们都是看武侠长大的,千变万化如疾风暴雨般的技能组合,更符合他们的胃口。何况游戏主角是古代中国人,更是搭配爆了。
    可是玩家们,却觉得连招不好玩,不如《暗黑2》只盯着一个技能用……
    做出来的东西,不受玩家欢迎,他们顿时没有动力了,只觉得昏昏噩噩的,不知工作有何意义。
    王不负一来就发现了,员工们都有气无力的。拉过一人问:“你们怎么了?”
    “大神,玩家们觉得我们的游戏不好玩。”这员工说道。
    “不好玩?”王不负上网去看怎么回事。结果看到以后就笑了。
 
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