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第三百零三章 游戏做成,方分输赢

   他把员工召集起来,说道:“我问你们。有这么两款游戏。一款让你拿着剑、带兵做将军。另一款让你在游戏开始三秒时按、再按左键……两款游戏,哪种好玩?”
    “当然是第一种了……”员工们说道。
    王不负笑道:“可你们想过没有,第一款游戏难道就不要你按键按鼠标么?而第二款游戏,难道就是按鼠标和键盘。没有画面么?”
    员工们‘精’神顿时一震!是啊。其实王不负用来做比方的两款游戏,根本不能仅凭那么一点信息,就分出高下来!
    王不负安慰他们:“玩家们现在感觉《暗黑2》好玩,那是宣传的胜利。龙游国际是个身家数百亿的庞然大物,他们有着强大的宣传能力,给玩家说了个好故事。在那个故事下,整个游戏的元素都得到了升华。而你们只告诉了玩家相关的玩法。玩家不知道我们的故事,因此无法做出评价。”
    王不负可不是被人不看好就望而却步、回家‘蒙’头睡两天的人。对于这些关键问题,一眼就能看透。
    玩家们了解的信息并不对等,做出的比较也就不准确。就好像用“象棋”,去和“游戏分成了主公、内‘奸’、忠臣……”、“有眼杀无眼”做对比一样。和“象棋”对比的,只能是“三国杀
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