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第三百零三章 游戏做成,方分输赢

从心了。
    毕竟以现在《暗黑2》的宣传来看,什么样的arpg游戏能打赢《暗黑2》,连玩家都想不到。那款连续跳票的游戏,实在是太令人难以想象了。
    一开始听青瓷科技和美国公司要打对台,还有玩家给青瓷科技寄去自己的建议。现在他们都放弃了。面对《暗黑2》那样实力的游戏,不是一两条建议就可以改变的。
    玩家们已经开始给青瓷科技打圆场。也给国产游戏这次落败找台阶下。
    “大概对青瓷科技来说。这就是和前传小游戏一个定位,王不负用来‘混’时间随便做做的。而且用2d游戏和3d游戏比,是不是不公平啊?”
    “是啊,人家暴雪做了三年。青瓷科技做了三个月,没什么可比‘性’。”
    “其实仔细想想,青瓷科技的游戏也‘挺’好玩的,就是《暗黑2》做得太好了而已。”
    “关键还是年底的正传。对了,青瓷科技不是和两个美国公司合作,开发新引擎么?以后还有很多好游戏的。”
    先入为主之下,玩家们已经对此对决不抱希望了。好多人叹了口气。准备到时候还是给青瓷科技个面子,买他们的游戏。不为玩,关键是别让他们别输得太惨。
    ……
    
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