第八十三章 一座箭塔的优势
还想击杀圣兽,更想击杀其中一只四圣兽。圣兽只要拖到一个小时后,帮会就能获得大量的战车,对付起来并不算难。
战场中央区域的神兽,就有些困难了。如果要去攻打中央区域的神兽,至少要拖到一个半小时以后,还要集合进入成员至少一半的人数才行。
大炮的指挥,开始并不算激情,毕竟他也是第一次指挥这种地图。大炮在游戏中,玩的也是逍遥,也是全身法加点。逍遥在指挥中比较常见,靠着天下第一轻功凌波微步,基本很少有人能被打死。
作为指挥官,保命是最基本的,游戏中没有ob视角这种说法。大多数指挥官,在新地图的指挥中,依靠的就是随即应变能力。齐飞前世也被应变能力差的指挥官坑过,为此这个地图,他会全程待在大炮身边。
游戏中的指挥官,都是显示帮会职位的。大多数组队成员的头顶,是可以显示称号。帮会的称号,并没有什么加成作用,这么做也是为了给其他普通成员指明前进方向。
在大炮的指挥下,团队成员中的战斗玩家,获得一定的积分后。退回建筑群,兑换了大量回复法力补给品,然后直接分成两路。帮会峨眉很多,只要法力充足,就能保证持续作战能力。
一路直接南
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