第八十三章 一座箭塔的优势
方单位,一定几率陷入3秒的减状态,战车周围十米内的友方单位,免疫减技能。
兑换白虎战车,需要消耗2ooo点积分,战车周围十米内的所有敌方单位,一定几率陷入3秒的定身状态,战车周围十米内的友方单位,免疫定身技能。
兑换朱雀战车,需要消耗3ooo点积分,战车周围十米内的所有敌方单位,一定几率陷入3秒的灼烧状态,战车周围十米内的友方单位,免疫持续掉血效果。
兑换青龙战车,需要消耗4ooo点积分,战车周围十米内的所有敌方单位,一定几率陷入3秒的散攻状态,战车周围十米内的友方单位,免疫控制技能。
战车的移动度是乘坐人员的平均值,所以人数多的战车行驶。会显得十分笨拙,在逐鹿战场上,基本都是用来守家用的。
增强帮会成员全属性,这个消耗就有些恐怖了,全属性每上升5o,需要消耗积分是进入人数的一倍。全属性只是体力,力量,灵气,定力和身法五大属性增长。
正常情况是不会有帮主花费大量积分,强化帮会成员的全属性。这个强化时间只有五分钟,跟战车一样,用来防守帮会聚集点,才会使用。
齐飞的目标很大,他除了想获得胜利,
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