设置

关灯

第五章:自定义技能树

直接瞬发。介于此,他的被动技能是“元素平衡”,瞬发法术消耗的魔法值减半。法师的技能伤害值本来就高,但大技能消耗魔法值太多,放不了几次,这个被动能让他多释放几个大技能。

    由于这也是变相增加伤害,所以系统判定这也属于增加伤害的被动效果。

    当然,瞬发法术是有百分之五十的伤害降低惩罚的,所以夏驰宇的触发技能是“元素之怒”,每次使用不同系的瞬发法术时,可以增加下一个伤害性瞬发法术的伤害。

    由于夏驰宇自己添加了相当苛刻的条件,既要是不同系法术,又必须瞬发,所以系统平衡后,这个伤害值不仅提高到百分之二十五,更是可以叠加三次,也就是说最后伤害反而比引导后的法术要高百分之二十五。

    最后一个,主动技能。这个技能夏驰宇是选择的“元素智慧”,在使用瞬发法术时,使瞬发惩罚减少百分之五十,也就是瞬发法术只减少百分之二十五的伤害。这样经过buff叠加,最后夏驰宇的瞬发法术魔法值降低百分之五十,伤害反而增加百分之五十!

    当然,引导流的法师经过被动、触发和主动技能的强化,伤害会比夏驰宇的伤害更高,但一来这是习惯问题,二来夏驰宇的法术都是瞬发,在一定时
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>