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第一千七百七十三章 区别

于玩家们来说,死亡本身并不可怕,在幻世之中,玩家们本身就是不死的存在,他们会尽量的规避死亡,但是当死亡必然来临的时候,他们却又往往能够坦然的面对……

    第二点,怪物的强度,很多时候单纯意义上凭借观察是很难得出太多的结论了,除非是像尤月这种学识渊博的法师,才可能在战斗之前就首先得出一定有用的结论,否则的话,实战是最简单的解析敌人的手段……

    就像是玩游戏的时候,面对游戏之中的难点卡点,玩家需要做的往往不会是在游戏之前先进行思考,而是实实在在的进行游戏,看看自己的失败究竟是失败在什么具体的地方,然后才能通过思考去规避这种失败,而如果在关卡面前驻足不前的话,那么就算是想得再多,也恐怕很难有积极的效果和意义……

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