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第三百五十三章 新循环(中秋快乐!)

值得谈论的事情应该不难。
    或者,更简单地说:
    如果你能弄清楚如何准确地传达复杂的想法,你就应该能够持续地制作出能在深层次上引起人们共鸣的游戏、书籍和电影。
    游戏不仅“应该”反映现实,最好的体验已经在某种程度上做到了。对人们最重要的体验必须以某种方式利用合法的欲望,而其中最好的体验将找到将这种欲望与现实世界联系起来的方法。
    或者,更简单地说:
    它在广泛的范围内流行,它必须在某种程度上谈论人们共享的“基本愿望”。
    而面向全球的游戏,甚至是所有人都有可能会体验的虚拟世界,陈炽没有信心找到这种所有人共同的基本需求。
    因为这会是非常非常宽泛的概念,越是宽泛的概念,越不好满足。
    很简单的例子,人都需要食物来满足自己的饥饿感,物质的丰富才衍生出口舌之欲的追求。
    你知道食物是基本需求,但是细化到人身上,即便是一个家庭的夫妻,也会有口味上的差异化。
    想做出满足所有人的食物,这是不可能的事情。
    陈炽考虑到的问题正是如此,如何找到所有人的基本需求,并且在游戏世界中满足他们。
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