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第八百六十一章 门槛与内容深度

说在大乱斗里面没法放出必杀、超必杀。
    因为整个游戏只需要使用五个按键,攻击键、跳跃键、必杀、格挡键以及抓投键,整个游戏的操作都是高度集中高度简化。
    而这还不仅仅是大乱斗这款游戏成功的特点,在传统的格斗游戏里面,玩家的角色始终是牢牢吸附在地面上的,跳跃这种行为在传统格斗游戏里面意味着给对手暴打的机会。
    但在大乱斗里面则完全不一样,因为本身的战斗机制是将人给击飞到场外,并且还要给被击飞的人返回场地的机会。
    所以在大乱斗中,空战反而是一个很特别的点。
    用的好,你能够暴打别人;用得不好,那自然是被别人暴打。
    此外大乱斗还有独特的道具战设定,里面的道具从刀剑、魔法到科技大炮,应有尽有。
    如果说传统的格斗游戏是将运气成分完全剥离开来,那大乱斗则恰恰相反,在乱斗模式中增加运气成分。
    拿到一个好的道具,例如黑洞、无敌星、缓时器、火箭喷射器直接翻盘也是有可能的。
    除此外还有各种种类繁多的地图,配合上特别版中最高八人混战的特点,直接让游戏的娱乐属性发挥到了极致。
    另外就是特别版任斗的单机内容‘灯火之星’了,
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