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第二十八章 《去月球》

acritic最佳游戏、WIRED最佳游戏等多项大奖。
    同时在steam2017年“我没有哭,只是眼睛里进了沙子”的奖项中,获得提名名列前茅。
    其制作人高瞰还登上过CCVT的节目‘世界听我说’。
    对陈旭来说选择这款游戏,一方面是有点科幻的元素,正好能够参加这一次的活动。
    另一方面的话,那就是陈旭想要凭借着这款游戏收割一波玩家的情绪点。
    毕竟光靠着《传说之下》跟《魔镜》实在是有一点乏力啊。
    至于拿奖这方面,陈旭只能说随缘,毕竟非要将《去月球》这款游戏算作科幻题材的话还是太牵强了。
    体量并不大,且能够治愈无数玩家的独特属性,都是让陈旭决定选择了这款游戏。
    当然实际上在这之前,陈旭还考虑过如跳跃之王、掘地求升这种坑爹游戏。
    但想了想他还是决定放弃。
    虽说从薅玩家情绪点羊毛的特点来看,这几款游戏很给劲。
    但关键是系统的判定,必须要玩家消费过才算。
    如果没钱的话,选择这一类的游戏,基本上就是赌一波。
    赢了酒店大保健,输了码头扛大包。
    当然那是没钱的情况下,而
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