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第二十八章 《去月球》

是暂时而是永久的,这意味着当被施加记忆的人醒来后会跟自己真实的记忆发生冲突,导致出现记忆混乱。”
    “所以这项技术只能够对临死的人实施,为一些生前拥有遗憾,想要通过改变记忆来满足愿望的人进行实现新的人生与记忆,让患者死时没有任何遗憾。”
    “而整个游戏的故事开始于提供这项服务公司的两名职员,伊娃博士跟尼尔博士为垂死的约翰尼实现他一生的梦想:去月球。”
    陈旭决定制作的这款游戏,其名字就是叫做《去月球》。
    当然听上去挺像科幻游戏那么一回事情。
    但实际上这款游戏,却是一款讲故事,讲述一对恋人故事的游戏。
    这是一款体量超级小的游戏,前世这款游戏甚至还是由一款名为RPG制作大师的游戏引擎工具制作出来的。
    并且整个游戏也没有任何的战斗内容,它的玩法就是剧情对话,以及拼图。
    但就是这样一款简单的游戏,却让无数玩家为之感动,可谓是一款猛男落泪的游戏。
    并且《去月球》也斩获了无数荣誉。
    2011年GameSpot的年度最佳游戏奖项中,胜过凯瑟琳、传送门2等大作,获得了最佳剧本奖。
    还拿下了同年Met
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