第四百五十三章 猎人?猎人!
地图上就没有那么多恶意的陷阱了。
玩家要做的,就是跟boss斗智斗勇。
同时为了优化玩家的体验,怪物猎人世界中的猎人,无论从多高的地方掉落,都不会受到伤害。
这一点比起不死人来说,可谓是牛逼大发了。
同时引用了AI智能,再加上每一次战斗的地点,都是不同的地理环境,所以也不会存在,魂类游戏那样的背板了。
更多的还是要,摸清楚怪物的攻击方式,然后用自己的操作和智慧去解决它。
听到王川的话,众人也是露出了恍然大悟的表情。
那这么看来的话,怪物猎人世界的确要比魂类游戏人性化不少。
而王川则是接着介绍的。
“另外还有一点呢,就是怪物猎人世界中的生态环境,这就要跟玩家建立起一个链接。”
“例如游戏中的地图,古代树森林,珊瑚台地,这些都是共同链接的一个世界,同时每个怪物都要有各自的习性,这一点我们都是要完整的构造出来的。”
同时王川给众人依次介绍着,游戏中的怪物种类。
鸟龙种,飞龙种,牙龙种等等。
同时从最简单的大凶豺龙,搔龙等等,到拥有特殊手段
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