第四百二十七章 老大之争
那就是《绝地求生》这个,大逃杀模式的玩法,到底会不会成为,未来主流的玩法模式?
传统的fps游戏,一般来说都会拥有大概十张地图,甚至更多的地图。
主要也是为了,让玩家进行轮换,避免一直玩一个地图,导致玩家腻歪。
而《绝地求生》的出现,这种沙盒式的大地图模式,配合上大逃杀的玩法。
能否让玩家如同玩《英雄联盟》一样,靠一张地图,支撑玩家长时间的游玩。
这就是业内需要讨论的方向。
至于一时的成功,对于普通的游戏制作人来说,感觉十分惊叹。
可对于一些资深的游戏制作人来说,他们更加看重的。
那就是《绝地求生》这款游戏,到底有没有具备一个成功游戏的品质?
能否保持热度,以及长线的盈利能力?
毕竟《绝地求生》这边,采用的是免费模式,如果无法跟《英雄联盟》那样,可持续运营,保证后续的长线盈利。
那你就是首日在线玩家数量,达到了一千万甚至更多,那也是白搭。
相反如果是买断游戏,即便后续生命周期没有那么强,可开头你卖出千万,那至少钱到手了。
对
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