设置

关灯

第四百零四章 大逃杀

,还是非常多的。
    前世有许多精品的fps游戏,不管是注重于多人对战还是单机叙事,都各有优势。
    不过同样也有不少类型的fps游戏,暂时被王川给排除掉了。
    并不是不够优秀,而是暂时他还很难打造出那种感觉。
    例如fps游戏里面,最为经典的《使命召唤》跟《战地》系列。
    还有半条命系列跟光环系列。
    其中《使命召唤》在现代战争系列,将电影化fps剧情推向了一个顶峰,同时《使命召唤》里面的连杀奖励系统,更是神来之笔。
    包括后来玩家所熟悉的团队竞赛,其实都是起源于《使命召唤》。
    而战地的话,则是塑造出了真实的战场,水陆空不同的载具,搭配不同的军种,让玩家彻底能够体验到,那种庞大的战场体验。
    至于半条命系列跟光环系列,一个是告诉了全球游戏的游戏制作人,原来fps是可以叙事化,可以有剧情的。
    而光环则是以爽快三十秒的核心,重新定义了fps的节奏。
    包括《使命召唤》系列中,最著名的喘气回血大法,其实雏形就是来自于光环系列。
    至于《反恐精英》的话,则是衍生出半条命的m
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>