第三百二十四章 制作开始
戏了!”
王川走到众人面前,将电脑连接上旁边的投影仪,双手按在桌子上,面带笑容的说道。
“多余的话我就不先说了,先给大家介绍一下这个游戏的项目,题材的话是西方魔幻。”
话音落下,众人不由得眼睛亮了起来。
西方魔幻题材?
难道是《魔兽争霸》的续作吗?
面对众人的疑惑,王川也能看得出来大家的想法,所以摇了摇头说道。
“不是,虽然同样是一款史诗级的故事,但并非是魔兽的故事,而是偏向于黑暗一些的故事。”
“本身游戏的玩法,主要偏向于关卡驱动式的玩法模式,当然,并非是所谓的线性关卡驱动。”
“这方面咱们后面再说,先说美术风格,这一块跟我们目前做过的游戏,有着一个较大的区别。”
“整体的美术风格,以深邃黑暗的写实美术为主要基调,同时整个游戏的突出印象,以西欧建筑为基础。”
“同时游戏中拥有不同的区域,法兰要塞,不死镇,冷冽谷等等,将涵盖不同的文化元素,例如巴洛克式的建筑风格,还有罗马式的教堂......”
王川看着众人,事无巨细的讲解着。
如果
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