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第八十九章 核心魅力


    相比于其他同类的SLG游戏,一个服务器的玩家,都是在讨好着顶端上的那几个重氪玩家,一切都是为了那几个玩家不同。
    在《率土之滨》中,更加推崇与玩家团结一心,甚至在有些时候,人数更多的一方,胜利的希望更大。
    就如同是三国时代,虽然高强的武将(重度氪金玩家)有着更强的实力,但是在这惶惶大局之下,还是人数(普通玩家)多的一方占据优势。
    所以,《率土之滨》的游戏模式,就是在尽一切可能,让玩家和玩家之间产生良好的互动了。
    甚至可以说,一切的功能,都是在支持着玩家的战争活跃和成长上。
    总之,让普通的玩家,能够真正的参与到游戏之中,并且有着良好的体验,让重氪玩家在这场战争之中,发挥出领头的作用。
    让大家都在为一个相同的目标,进行着各自的努力。
    这正是《率土之滨》的最核心的魅力所在!!!
    所以在前世,《率土之滨》后续的版本更新中,推出了宝物系统,立刻就让游戏的口碑和可玩性急速下降。
    就是因为,宝物系统的推出,直接让本来团结一心的重氪用户、普通用户之间的差距变大,甚至会产生矛盾!!!
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