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第八十九章 核心魅力

升级各种建筑,然后等待着冷却时间,如此循环往复。
    中期,因为城池的建筑需要大量资源升级,所以要么选择氪金,要么选择在地图上抢夺其他的玩家,而在这种复杂的情况下,不断刺激着玩家的氪金心态。
    这就是市场上面,比较有名气的SLG游戏的特点,正是基于如此,所以也就注定了,这种游戏,只要大厂商才能搞得起。
    因此,这一类游戏的主要收入,就全都集中与游戏中的重氪玩家,因为本身的游戏付费思路,就是让一类有钱的玩家氪到底。
    一万块没有什么大不了,十万块就是听个响,几十万才是正常水平。
    而正是如此,一个重度氪金的用户,足以抵过成千上万个轻氪玩家了。
    所以,这些游戏厂商,更是选择讨好重度氪金玩家,用尽一切来让这些重氪玩家的游戏体验,达到最好。
    但是《率土之滨》就和这些妖艳jian货完全不同。
    他是以赛季模式为主,一个赛季即使是几万块的充值额度,都已经算的上是重度氪金玩家了。
    当然了,更多的玩家是属于轻氪的层次,大多数的还是属于月卡用户。
    之所以会和其他的游戏不同,也是和本身游戏的模式有关系
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