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第二十四章 十连抽!

面的辅助功能。
    很快,他就找到了他想要的功能,随机算法功能!!!
    为什么要找这个功能呢?
    因为《元气骑士》的趣味性,就在于它的随机性。
    当你打开箱子的时候,你永远都不会知道,里面会是什么东西。
    有可能是是一个小玩具,还有可能是把神器。
    Rpguelike类游戏,最为有趣的地方。
    便是这种对于未知的期待感了。
    除此之外,王川还需要将游戏的框架搭好,还有游戏里面的美术方面。
    虽然被外包出去了,但这并不是全部。
    还有着游戏的界面、特效等等,都是需要他自己设定的。
    因为这方面十分重要,关系到玩家的游戏体验。
    不过这些东西急不来,慢工出细活,他得慢慢来。
    当然,这些也不是最重要的,最重要的还是宣传。
    他可不想辛辛苦苦游戏做出来了,结果因为宣传不到位垮了。
    所以,宣传要趁早!!!
    和之前的《史丹利的寓言》不一样。
    毕竟元游戏重点是以剧情为核心,有着记忆搜索器,王川直接就将里面的剧情和音乐给复现了出
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