第二十四章 十连抽!
像是《以撒》一样,玩家需要控制着游戏角色,不断的进行射击,打死怪物,同时要躲避怪物的子弹,避免自己被打死。
这就让玩家的上手成本增加了。
甚至许多手残的玩家,都很难闯关成功。
不过这一切在《元气骑士》中,是不存在的。
在这个游戏里,玩家只需要控制游戏角色的行动就好,不要让对方打到你。
至于攻击的话,根本不需要担心。
只要一直按住攻击键不放手就好,游戏中的自动瞄准系统,会帮助玩家锁定敌人。
所以这个游戏,会给玩家一种很爽的感觉。
严格来说,这个设计,是一个非常聪明的方法。
因为在射击这一方面,其他游戏无论在怎么下功夫。
在射击的体验上面,都是不可能超越FPS类游戏的。
而且,真正来玩《元气骑士》的玩家,也不是奔着射击来的。
就算是想要体验射击感的话,还有着那么多FPS累游戏可以选择。
所以没有研究射击,是一个正确的选择。
回忆了一些内容后,王川再次来到了电脑面前。
将盘古编辑器打开后,挨个尝试编辑器里
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