第十四章 撞枪口
的局面。
凯萨这么着急,主要因为“雅达利冲击”虽然在一九八三年开始,然而实际上,如果有心人仔细观察就会发现一九八二年的时候,雅达利就败局以现了。
凯萨的计划是,不能让任天堂发展起来,这个公司太可怕。任何想在这个时间段崛起的游戏公司,都不可能绕开任天堂。
既然绕不开,那就利用PLAYBOX把它消灭在萌芽里。
凯萨很早就计划,自己的IT业要碾压业界一个代差,也就是三年。
为什么是三年?这可不是什么摩尔定律,不是十八个月翻一番的所谓代差。
凯萨所说的三年代差是“老黄”定律,或者说显卡定律。
英伟达显卡的华人老板黄仁勋,被玩家昵称“老黄”。
主机玩家感觉不到,PC玩家自己花钱攒机器,不管CPU和内存多给力都白扯,只要三年,如果你不能在第三年更换最新的,在显卡天梯图中最新上市的主流显卡,你就会发现,新出的3A级游戏大作,你的PC开全特效跑不动了。
举个例子,比如一年一款的年货系列《使命召唤》。
抛开花几万块的发烧玩家不算,就说主流显卡玩家,如果是两年前攒的机
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