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第十四章 撞枪口

做。他是真的缺钱,缺大笔的钱。

    关注游戏业发展史的人肯定知道,“雅达利冲击”(Atari--Shock)马上就要来了!

    (“雅达利冲击”到底是什么,详细点的资料起码一万多字,打字回车,度娘五秒内给您答案,不在这里骗字数。)

    简单来说就是一个服务平台,不注意提供的内容,不注意平台的生态维护,最终遭到平台上消费者的集体抛弃甚至憎恶。

    一个经典的,失败的营销案例。

    这也为任天堂推出FC之后,对第三方游戏提供商百般挑剔,甚至压榨第三方提供了原因和借口。

    甚至后来的苹果手机也一样,你要想在苹果手机发布APP,也要经过百般挑剔,万般审核。太垃圾的应用,被认为会降低苹果的品牌价值,绝对不会通过的。

    这都是因为“雅达利冲击”对相关行业起到的警示作用。

    任天堂的玩家粉丝超级多,但是八十到九十年代的时候,任天堂在业内可以说神憎鬼厌。

    造成了世嘉和索尼的主机一出现,大量第三方叛逃,虽然世嘉最终把自己玩坏了,但是任天堂的霸主宝座终究是没守住。造成了主机市场如今索尼、微软、任天堂三足鼎立
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