设置

关灯

彻夜难眠

只要处理恰当,容错率这一块相当大,大到一队伍混子级别输出能力也可能通过。
    翰罗与双子平台最大区别在于,双子平台是新人杀手,但翰罗却是硬性要求。
    无论是团队的爆发力与持续输出能力,个人操作能力,团队执行力等等,方方面面都有考量,不达标的队伍都会被翰罗摞倒。
    从这里就可以看出,为什么翰罗是最终boss,而双子平台的两位仅仅是老二。两个关卡的难易阶梯有着明显的阶层,新人与老手很容易就从这个关卡区分出来。
    从副本攻略进程来说这种难易阶梯可以说非常巧妙,大有一种随着副本不断深入,boss一个个推倒,玩家对于副本打法的关键点一个个破解,到最终boss面前时不知不觉已经有了一定的技术实力基础。
    地下长城弑神副本,可以说是一个成功的副本,相比之下,之后的副本就有些让人失望了。不然,也不需要开发出低阶与中阶这些取巧的方式来强行降低门槛,以达到副本进阶的效果。
    不懂很清楚长城副本的难易机制,知道这个时候那些还没出来的首杀争夺队伍肯定在老三面前做一遍一遍的尝试。
    老三这个boss,相比起第二个形态,第一形态难度更大。
 
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>