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第八百六十章 资料片其实就是MMORPG的退环境

暴雪对于o这款游戏的目标是什么?
    五十万付费玩家。
    是的,这就是o十年记里面,暴雪当时的开发人员出来说的,他们说,只有能达到五十万付费玩家。他们就能够坚持的将这款游戏做下去,是的,一开始暴雪对于o这款游戏的目标仅仅只是五十万个付费玩家。
    结果他们一个月就做到了。
    然后他们一年做到了这个数字的十倍!
    也就是说,在o这款游戏在最初进行设计以及规划的时候,就从来没有认为过自己会这么火,会这么多人玩。
    所以,在后来出现设计上面的问题,尤其是后期是属性膨~胀,必然跟前期没有进行规划,或者换一个说法。必然没有进行极为详尽的规划,有着必然的联系。
    当然,杰斯特是不会犯这种错误的,他首先要明确的就是,o这款游戏,肯定是一款可以长久的运营并且研发下去的m摸rpg,这款游戏的生命力可能有十个资料片那么多,所以,他的生命周期,他的属性曲线。是需要在一开始的时候,就要确定并且明确下来的。
    的确,就像是后来的很多人说的那样,属性膨~胀对于这样的游戏来说是不可避免的问题。起码在杰斯特穿越的那个时候这个问题还是没有办法结
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