第七百九十九章 开始开发
是就是,在游戏的游戏方式是以一个团队为单位才能得到好体验的情况进行的时候,开团队却没有采取什么方式来有效的提升这种团队体验。
而且,因为这款游戏没有经济,没有正反补这些个人数据统计,他更加注重的是一个玩家对于局势的判断,对于地图资源的取舍,所以,在进行mmr统计的时候将会非常困难。
也就是说,按照之前的mmr方式,没有办法判断一个人的真实水平。
这才出现了大量的rn1段位菜鸡选手的现象。
你能想象dot2五千分以上的人很大一部分是菜鸡么?你能想象1o1里面王者一半以上都是菜鸡吗?
在《风暴英雄》里面,rn1里面的很多人,就是菜鸡。
引擎的事情是不需要杰斯特来操心的,杰斯特这段时间自然是全身心的放到了自己的新游戏的开当中,《怪物猎人》d摸版本的开还是很快的,只是一个玩法的测试,制作起来也很简单,在审核委员会玩过之后,没有多想也都同意了杰斯特三款游戏同时开的提议。
其实也不能够说是三款游戏同时开,准确的说是先是由一款游戏进行开,就是西方神话版本的《怪物猎人》,这个团队是由杰斯特亲自领军的,而其他的两款,一款
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