第三百六十四章 游戏性验证
级高了,也可以刷出更多的任务。像是“攻击巡洋舰”这类任务,就得等到雷达等级非常高才能刷出来。
王不负给歼七挂上了四枚最初级的空空格斗弹。这种弹药的命中率只有60%。
而敌人本身就有闪避率,加上还能抛洒一次锡箔片,强行增加50%的闪避率。所以只有人品爆棚,才能够用四枚格斗导弹击落两架a10攻击机。一般还是非得近战狗斗不可。
将战机派出去之前,王不负还需要布置具体的战术。
是让两架敌机是各吃两颗格斗弹;还是确保先击落第一架,再打第二架?
王不负选择的是后一种。前一种有些赌人品,不如先用导弹击落一架,再用机炮把另一架击落。
战机派出去之后,战报立刻就出现了。等游戏正式发布时,所有计算都放在服务端,现在则是用本地模拟,跳过了飞行和战斗的过程,直接就出现了空战结果。
敌人两架a10都被击落了。黑发少女获得了作战经验,王不负也得到了指挥经验。战报上还显示着作战过程。
空优机对抗任何其他机种,都是先手攻击的。用视距内空空导弹可以提前一轮攻击,超视距提前两轮,远距离提前三轮……空优机和空优机的战斗,算法则复
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