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第三百六十四章 游戏性验证

?    被玩家们期待着是很爽的事情。不止王不负,整个空战游戏的制作团队,都士气高昂。王不负到了公司,能明显感觉到,员工们各个喜笑颜开,和早上捡了钱似的。
    之前游戏不确定能不能过审,有可能要让玩家们去打外星人。这让员工们有些心惊胆战,知道这样拿给玩家,肯定会被骂的。
    现在问题解决了,他们也不仅心理负担一扫而空,更想要让游戏尽量做好,让玩家更加惊喜。
    《空战先锋》本来就是简单的游戏,再加上员工们的自我激励,效率更高。昨天就已经把游戏的客户端封装完成了。接下来就是用类似于更新的方法,往里面添加内容。
    王不负把修改后的t50照片交给美工们,让他们照着照片做游戏图。然后他又看了游戏目前的摸样。
    王不负是按着网页游戏的思路做《空战先锋》的。不需要玩家盯着一直玩,将战机编队派出去。这时玩家就没有事情了,可以看、电影,甚至玩玩别的游戏。等到了时间,再进去重新操作。
    因此客户端应该轻巧一些,让玩家能方便地关闭,或者最小化。
    窗口化的客户端做的很好了,但似乎还是没有网页游戏那么便捷。王不负看着菜单栏上的{ {}《空战先锋
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