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第二百九十二章 连招

过‘操’作去改变战斗局势,只能互拼血量、伤害,可不就只能盯着血条,时刻准备嗑‘药’么。
    “你是怎么从这个角度考虑游戏的?”王不负惊奇地问。想知道对方的思维模式。
    艺术总监道:“我是学艺术出身。知道不管是玩家,还是欣赏艺术的人,他们的注意力其实很有限。拿玩家来说,在随时有可能死亡、导致前期付出的时间‘精’力功亏一篑的时候,他们只会盯着对他们来说最重要的东西。”
    艺术总监继续道:“想要让他们注意看游戏中‘精’心制作的技能,就要给他们创造一个相对安心的环境。所以这就是策划中的控制技的作用。把敌人打得浮空,让敌人无法对玩家造成伤害。玩家知道这点,就可以把注意力放在人物上面了。”
    “哦~”王不负眼界大开,居然是从这方面出发去思考的。看来还真是万物同源,艺术总监的初衷是希望玩家安心看招式动画,最终却把所有招式都组合了起来。
    “控制技不一定是浮空技能,也可以是把敌人打晕、麻痹之类的。”艺术总监再说道。
    “这个想法不错!”王不负再接着看策划书。
    艺术总监的初衷是让玩家看技能的视觉效果,但后来自己也慢慢也歪了。变成了怎么
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