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0822 因地制宜

好了,如果他无法从维旺迪手中接手暴雪,他就会将游戏策划书交给陈光明,那时候自己开发的游戏引擎也差不多能够完成了!借着比较受欢迎的游戏特点,这样一来还能打响自家游戏引擎,可谓一举多得。

    当然,不管《昆仑》成绩如何,宋辰最终给出了肯定的笑容,这让陈光明感到十分高兴,并趁热打铁地拿出了第二款正在开发的网络游戏《泡泡堂》。

    此《泡泡堂》当然不是彼韩国nexon公司开发后来被盛大代理的《泡泡堂》,但都是根据街机《炸弹人》制作的休闲网络游戏!

    就像每个辰星公司,宋辰都会制定相应的长远战略一样,宋辰虽然没有将先进的游戏理念教给陈光明,但也耳提命面一番,后世备受青睐的休闲游戏自然是非常重要的一环。

    宋辰并没有拿什么项目书,要陈光明开发什么样的游戏:对外,他只是挤出投资这个大棒,全世界收购优质的游戏工作室;对内,他则是要求陈光明将主机及街机受欢迎的电子游戏制作成网络游戏,《泡泡堂》是第一款改编的网络游戏,内容和人设也与宋辰印象中的《泡泡堂》有着极大的区别。

    所以,是否会出现《泡泡堂》海盗14那张地图,同时诞生极具观赏性的游戏高手,现在
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