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第468章 方舟游戏文明的停滞

器了。

    因此目前热兵器只是作为一种战术性武器使用,专门用来对付敌方指挥官或热兵器使用者,如果用来对付一群手无寸铁的跑刀士兵,那绝对是血亏。

    而造成热兵器和弹药装备价格高昂的主要原因,就是陆地资源还未来得及开发,交通运输也主要是靠海运,资源开采和运输成本居高不下,属于相对稀缺资源。

    其实别说游戏里了,哪怕是现实中,哪怕是劳动力成本低廉的华国,一颗子弹的造价成本都接近2元钱,如非到了生死存亡之际,或者有巨大的战略利益诉求,其实谁也不愿开启战争。

    打仗打的就是钱,如果不是为了赚更多的钱,仗就没必要打了。

    游戏里同样也是如此,但不同的是玩家不怕死亡,且复活成本极低,使得大家明明可以制造坦克大炮打现代战争,却只愿打冷兵器战争,甚至徒手战斗。

    当然,这并不是说方舟世界里的军阀们就放弃了热兵器战争,所谓好钢要用在刀刃上,各个军阀势力都在砸锅卖铁打造自己的全热兵器武装王牌军队,只是轻易不会出手,因为一旦损失就等于倾家荡产。

    而像伯克这样的雇佣军团,属于编外军团,虽然接受上级指挥,但自负盈亏,自然不可能孤注
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