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第四十一章 冰胧魔尊的大因果,数据化背后之密(求月票)

。与真实世界一比较。不显得很违和吗?
    如果真的这么想。就错了,大错特错!
    二代主宰的目的,正是要让轮回者感受到这些无时无刻不存在的违和!
    地球上的人,大部分都位于和平地区。处于和平年代,少有发生争斗,更别提无所不用其极的战争了,那么来到空间,一下子要他们拿起武器去砍杀,去除掉剧情人物,在剧情人物的尸体上寻宝获得提升,岂能适应得了?
    这不是,不可能分分秒就变得残忍无比。按照正常情况下,九成的新手轮回者都下不了手,势必经历一段相当漫长的适应期,才能自我调整过来,而那个时候。轮回者还能存活下多少,就是个大大的问号了!
    如此一来,数据化的转变就意义重大了,剧情人物一旦数据化,奖励的形式又用宝箱表现出来,新手轮回者便会下意识里进行着自我安慰:瞧,这些人只不过是游戏里面的npc罢了,都是假的,我们杀的不是真人,有什么好下不去手的呢?
    等到了二三难度,大家杀得习惯了,也没有什么真假之分了,在这个不知道是真是幻的世界中,醉生梦死吧!
    于是,数据化将空间的侵略性与残酷感完美地掩饰住了,便如一层层糖纸包裹起来的罪恶,看起来
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