第四十一章 冰胧魔尊的大因果,数据化背后之密(求月票)
诱人至极,直到最后剥开才发觉真相,却已为时过晚,试想没有数据化的遮掩,如张耀团队林杰那样难以适应、最终自我解脱的轮回者有多少?简直不可想象!
除此之外,数据化的模式,还让轮回者变得斗志昂扬。
每经过一场战斗,每完成一个任务,便可获得多少属性点,学到什么样的技能,穿上什么样的装备,这些都是实实在在的提升,如游戏里面的打怪升级,简单明了!
轮回者被动地来到这个前途未卜的空间,而且是以一介凡人之身面临无尽的危险,所需要的,正是这些看得到摸得着的实物,玩虚的谁都不会愿意,好比一套内功的数据化,有人会觉得数据化让内功没了意境,缺了古武的侠道精神,笑话,跟动辄遭遇生命危险的轮回者讲意境侠道?你确定不是脑子抽了?
所以在四难度之前,数据化的进步方式,绝对要比那种真实情况的提升要给力得多,至于四难度之后,也没办法数据化了,太多虚无缥缈的内容,一切纯看自我的领悟,只可意会不可言传!
最后,数据化的模式让轮回者产生了高高在上的自我优越感。
其实大家均是数据化的,剧情人物有濒死状态的设定,轮回者同样有,都显得很奇怪,可轮回者有先入为主的
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