第五章 追忆与心路 V
基于这些条件才能产生的,全球首款,同时只有isotedsystec的任务之外,玩家可以通过一些行为来促使nc产生任务,比如说两个村子一个叫马里屯,一个叫牛德河,玩家可以先在马里屯宣传一番牛德河图谋不轨,然后假冒牛德河的人闯入马里屯一番破坏再逃走,那么这个时候玩家一般就会得到帮助马里屯复仇的任务,当然,这些事情都是要视玩家能力的,你可以鼓动如簧之舌游说两国开战从中牟利,你也可能在偷贵族小姐内衣的时候失手被抓,从而下狱。
但是以希姆的经验来判断,创造式的任务除非事情本来就有这样的苗头趋向,不然光凭玩家个人想要创造出来,往往会得不偿失,所以除了那些职业的工作室,大型公会偶尔会积极谋划这种大动作以外,玩家们大都是通过触发任务升级的。
而诸如希姆,万绫这样的测试玩家,在公测开始后就是在这一方面要凌驾于其他玩家之上,他们在测试的时候就已经养成了这样的习惯,在当时希姆就很敏锐的注意到这家小小的铁匠铺,明明整个铺子里面全都是售卖一些铁制的农具,这个店主却在认真打造一把和那些农具格格不入的匕首。
而实际上也是这样,供给武器的只有那些大型的铁匠铺,他们才有能力和资本进行
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