第五章 追忆与心路 V
他身上的钱则是会得到邪恶阵营偏向点数。
isotedsyste的开放度非常之高,而且他不是像第一世代的vr游戏那样那样采取几种反应制作不同的路线形成固定模块的剧情,而是在isotedsystei反应的支持下,世界首款第二世代vr游戏《外法程序》宛如沙盒游戏一般,采用了过程生成技术。
在原本第一世代vr游戏《幻境》《废土核心》等固定模块的基础上,建立一个连列方程组,将原本3+5=8的方程修改,加入一个变量,x+5=y,那么只要根据玩家的输入程序不同,就会产生1+5=6,2+5=的无缝地图。
同时采用过程生成技术之后,相应的物理储存空间需求量也减少了很多,大量的地图对话剧情其实过程与结果在数据层面都是一样的,无数条代码生成无数剧情,建模贴图等工作量大大减少,当然这肯定也少不了其它技术方面的配合。
但是仅仅这一条就使得isotedsyste相应的第二世代vr设备和第一世代的那种,还需要数个人搬运的夸张巨型设备相比简化到了相当程度,动作捕捉器加上虚拟头盔等等设备也不会超过旧时代的主机加显示屏那么大,价位也下降了不少。
第三种创造式就是
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