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第八十八章 技能变动

了被动技能,成为了类似非枯非容这种技能。两个基础攻击技能的伤害太低了,耗费的法力又大,变为被动,也只是为了区分入门玩家的基础伤害和技能伤害。

    基础伤害,就是普通攻击造成的伤害,不会触暴击效果。而技能伤害就是门派专属伤害,附带内外攻击力,技能伤害会触暴击效果。

    被动技能,跟心法一样,都是自动生效的,等级可以提升。

    齐飞将碧波掌等级提升到5o级之后,普通攻击最多会附带5oo点基础伤害。即使没有装备武器,这个伤害依旧存在,只是基础伤害,很容易被有防御的目标给抵消一部分承受的伤害。

    将玉箫剑等级提升到5o级之后,装备武器后,普通攻击附带5oo点内功伤害,这个伤害会触暴击效果,最大伤害效果是1ooo点。

    基础攻击技能的被动效果,没有主动技能伤害那么高。但是被动效果是一直存在的,又不消耗法力,还可以叠加。这种技能变动,并没有削弱等级较高玩家的输出。

    剩下的那些门派技能,只有部分技能做了轻微变动:一些技能在切换门派的两种攻击姿态时,不能同时释放了,效果变得更加明显了。这么设定,让玩家能够释放的技能变少了,保证了等级较
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