第八十三章 一座箭塔的优势
箭塔,攻击半径才15米,并不能彻底封死道路,只有防御塔,才能封死前进的道路。
逐鹿战场上,基地的三个入口,均有两座大型防御塔,能够射死亡射线。这六座大型防御塔,全部都是有砖石筑起,伤害极高,没有强化过的敌对成员,即使坐在战车上,也抗不过这六座大型防御塔的伤害。
基地外围,还有两排中型防御塔,和三排小型防御塔,这些防御塔上方,都摆设有机关巨弩,射很高。
防御塔的耐久度和攻击力,比大型箭塔还要高,属于帮会基地的最后一道防线。
三个帮会在私下约定,一旦对方冲到己方大型防御塔附近,那么防守的一方,就该选择掩护本帮成员撤出战场。
战场开启3o分钟后,就允许成员撤出战场,只是一场友谊赛,三方进入逐鹿战场是来赚取建设度和物资的,没必要打的你死我活。
帮会成员全部撤出战场之后,就已经算是默认失败了,会直接扣除从战场获得的一半的帮会积分。这个积分并没有扣除个人的积分,剩下的一半积分,还可以放给参战成员。
目前逐鹿战场,并没有开启更多的失败惩罚,这个地图还在调试中,以后的奖惩方案,也会慢慢的修正,变得更加有趣
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