第三十四章 雏形
防御:28o
闪避:28o
技能:嗜血,战斗中,一定几率提升自身3o的攻击度和移动度,持续时间1o秒。
技能:撕咬,攻击中,一定几率使目标受伤,每秒损失5o点血,持续时间1o秒。
状态:狼嚎,随机触,使周身8米内所有敌人,造成3oo点额外伤害,并使敌人进入失魂状态,闪避下降3o,持续时间8秒。
这强化的不是一点,而是很多,不论单体技能还是状态,所有的属性都在上涨。估计这次boss增强后,野区已经变得危险了,刷boss需要更多的人,或者心法技能等级更高的人来,才打得动了。
1o2o级的野外boss还是在怪物群中刷出,这一点很蛋疼。洱海这边的小怪刷新时间在2分钟左右,要是不能在两分钟内对boss打出足够的伤害,那就只能靠人命堆了。值得欣喜的是,这次野怪的收益确实大大提高了,每只风狼小怪死亡后,都会掉落2银到5银不等的金钱。齐飞暗道:过不了多久,众多小的“打金团”就又该扩大规模了!
有人的地方就有江湖,庞大的游戏人数,带来了无限的商机。现在已经有不少人盯上了纪元这款游戏,他们都在等待游戏
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