第四章 充满悲伤的城市
游戏里面,角色最多可以储存当前满级最多三倍的经验。比如o级的角色,最多可以储存3oo点经验,1级最多可以储存3ooo点经验,2级最多3oooo点经验。这会儿齐飞的经验值是12oo1ooo,已经够他升级到2级了,当然他没有选择升级,他不像太过惊世骇俗。
然后就是材料了,13级的怪只爆材料,物品栏和材料栏都是54的背包。材料栏的2o个方格里,每个格子可以放2oo组同样的材料,材料默认最低级的材料放在最前面,高级的自动往后排。第一行5个格子里面放了物种材料:
76颗圆润的珠子;54堆1级的怪物的毛;63张残缺的兔皮;17张破损的兔皮;11堆2级的怪物毛。
这些材料才是齐飞这次无量上打怪的最大收益部分,这些材料可以卖个城中的任何一个商人,换取一些金钱,现在他已经快要穷疯了,继续回城卖掉这些材料换取金钱。
有收益,就有损失,这次的材料可以换不少钱,但是,打怪可不是没有任何消耗的。使用的八份金疮药,可是花了他16两银子的,这是硬性消费,暂且不说;马匹的消耗,也可以不说,那个可以永久使用;最大的损失在于两把武器的磨损,这个才是隐形消费的大头,估
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