231. 我觉得你的未来……
神都放在了《玄界修士》的制作上。
他毕竟不是专职的程序员,哪怕在玄界制作一款游戏的难度大大降低,不需要码农敲代码,基本上一切都可以通过神识来进行塑造,节省了无数的功夫。但在数值方面,还有公式方面的套用,这依旧是一个相当高难度的问题,苏安然几乎是绞尽脑汁,把他前世玩过的那些手游的公式和数值全部都直接照搬过来,然后不断的进行替换和改进,择优处理,才勉勉强强保证了这个游戏不会出现什么重大的bug。
但以他的水准,也就只能做到这一步了。
真要设置高难挑战的话,他也只能通过血量、伤害、攻防等数值的翻倍来进行简单处理了。
“我让大师姐和六师姐、七师姐都试玩了,四师姐目前没让她试玩,因为她还在做康复训练,大师姐也不建议她把时间浪费在游戏上。”苏安然缓缓说道,“游戏主线目前到击败鬼王,一般来说需要大概三到四天的正常游戏时间,才能打完目前的主线,之后会开启困难模式,困难模式打完还有挑战模式……”
毕竟是从地球穿越而来的,给游戏套个故事主线并不难。
大体的故事剧情,就是一名修士下山历练,然后遇到鬼王出世,袭击了一个凡人村庄,作为主角的
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