第046章 这境界设定绝对有问题,但……
因为我只遇到奇斯一个上、中、下三职业的都转过人所以用弓手来举例,职装LV每提升1级升2级时:
HP-2
MP+0
CP+1
力-2
体+1
敏+5
智+1
精-1
技能点+1
而他的职业属性加成则是:
HP补正-20%
MP补正+0%
CP补正+10%
力补正-20%
体补正+10%
敏补正+50%
智补正+10%
精补正-10%
典型高敏职业,这里‘-’属性其实也不要怕,补正的意思自然是在原有的基础上在进行加加减减,而且身体阶位属性提升还是有上限的,而这只是LV1级弓手的最基础升级修正,等LV10级,九种属性的成长值就会增加一点。而LV20级还会增加一点,30、40、50以此类推,而属性补正也会以百分之十、百分之十的往上增加,所以基本上来说LV9和LV10的单论属性差的可不是一星半点。而最后LV50级的弓手升级加成则永远锁
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