0193 关节狂魔与炮台华尔兹
高达18米的机甲遥遥相望,战斗一触即发。
“老康,不要怜香惜玉啊!我就败在这上面!”
“注意拉开距离,这妞近战无敌!”
“就指望你的枪法克她了!”
“不要逞强,输给自家人也不算丢脸。”
星空远处,安道远等人的头像飘着,现出一个个文字泡。还不断有其他头像出现。
“0队内战?有意思。”
“关节狂魔对阵炮台华尔兹,有人开盘吗?”
“我赌关节狂魔赢,这妹子的神经扩展分数已经突破天际了!”
“难说哦,炮台华尔兹的意识陀螺分数比关节狂魔高得多,只要不进复杂环境找死,三炮之内肯定能打中关节狂魔。”
看这情形,不管是机甲还是小行星带,都不是真实的。
《太空机甲》是synacyber基于苜宿引擎开发的机甲格斗游戏,用来满足那些痴迷于巨大人形机甲的游戏玩家。
不过星联特勤玩的《太空机甲》跟一般的版本有很大不同,一般版本只能用手柄或者键盘来操作,机甲也只是在机体上遵循物理真实。这个版本在机甲的内部构造多设定了一套人工神经系统,需要跟人的大脑接
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