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第三百六十七章 内测玩家资格抽取

    炎月测试游戏的任务系统,期间持续了七天的时间。

    这个游戏的任务系统分为六大任务体系,分别是奇遇任务,隐藏任务,团队任务,个人任务,荣誉任务,职业任务,还有就是阵营任务。

    这六大任务体系,共同构成了这个游戏的任务系统,任务触发的条件,可以说十分的复杂。

    对炎月来说,这些人物如果出现问题,那么无疑会极大的影响玩家对于人物系统的体验,可以说任务虽小,但却是这个世界不容忽视的核心,毕竟玩家辛辛苦苦接到任务,却发现根本做不下去的话,心情肯定不会怎么高兴,因此炎月尽可能的将任务一次就设计的完善,并且不设定固定触发的任务,因为固定触发任务将完全剥夺玩家做任务的乐趣所在,变成机械的重复,炎月要设计游戏,而非是让玩家为自己打工,然后自己什么都得不到。

    这种出力不讨好的事情,炎月自然是不屑于去做的。

    她做的游戏,当然要收费,但是收费也要分什么目的。

    她的目的当然不是简单的从玩家身上赚钱,等到巫师世界大军到达,这个世界的钱就是废纸,当然并不是说这些钱就没有用处了,炎月可以尽可能的在战争之前聚集财富,然后用来购买这个世
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