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第二百九十五章 蜜蜂芯事

完全自主知识产权的‘操’作系统可不是那么好玩转的,作为一款小众中的小众的‘操’作系统,蜜蜂OS对专业软件商和游戏商的吸引力一直是很低,更何况这个系统不单小众还完全原创,在蜜蜂OS平台上发布软件,需要学习掌握一整套蜜蜂自己设定的界面规范以及接口标准,开发人员还要差不多从头学起,开发成本非常之大,软件商自然是避之不及的。就算是如脸想和移动这样的世界五百强,也只敢在开源Android系统的基础上换皮换模块的整出来一个OMS系统出来,你蜜蜂一个小公司,何德何能脸这么大敢搞一个纯原创的新‘操’作系统出来?

    这帮人完全忘了,其实蜜蜂OS比安卓和iOS都要早的事实,而他们很多也给早期蜜蜂OS开发过软件和游戏。

    那时候虽然系统版本多样且‘混’‘乱’,但是依靠着“刷蜜蜂OS治扣费顽疾”的营销策略,蜜蜂OS的市场占有率非常高,被誉为“山寨机第一系统”,用户基数大了软件和游戏自然就有了。但等到蜜蜂开始自己造手机,蜜蜂OS被重新设计,有了新的内核并且不再适配其他手机,这些当初靠过来的厂商很多都没有跟进支持新版系统。没办法新版系统只安装在蜜蜂自家手机上,市场占有率一下子缩水了好多,市
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