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第八章 塞伯坦数码和微电影

    所谓cg电影,从广义上讲,是指影片本身在真实场景中拍摄并由真人表演为主,但穿插应用大量虚拟场景及特效的影片。通常的手法是在传统电影中应用cg技术增加虚拟场景、角sè、事物、特效等对象,以达到真假难辨,增强视觉效果的目的。

    狭义的cg电影是指是整部电影中所有的视觉产物(场景、角sè、物品、特效等等)全部由计算机生成的cg动画或cg图片所构成的影片。但其视觉效果全然区别于传统的2d动画片。

    陈新想要制作的自然是后者。

    事实上,真正意义上的全cg电影制作成本非常高。

    当年史克威尔(rì本著名游戏公司)为了拍摄《最终幻想:灵魂深处》,差点把内裤都给当掉,结果拍出来后电影扑街,公司濒临破产,这也为后来艾尼克斯的并购埋下了伏笔。

    暴雪公司也不止一次想把《魔兽世界》拍成电影,可投资始终是这款经典网游走向荧幕的最大障碍。

    坊间传言,《巫妖王之怒》(rathofthelig)的片头动画成本就将近两千万美元,其中包括各种内部开支,还有漫长的原画,分镜讨论,模型设计工作等占用游戏开发人员时间。

    有人计算
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