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上架感言,有空来看看

被一部分人吐槽的就是书中的数据问题。其实我也不爱写这个,关键是怕自己记不住。所以我只会在主角获得了新装备,属性大幅度提升之后,才会贴一个面板,方便大家记住甄浪提升以后是什么样的属性。

    还有战斗中的伤害数据,这算是我个人的爱好吧,总想用数据清晰直观的写明白团队到底是如何击败boss的。至于那种主角虎躯一震,boss立马倒下的套路,一方面我自己都不看这种类型的网游,另一方面我也写不出这样的套路。

    讲真,这样写倒不是为了凑字数,因为写数据往往更累,数据的浮动,暴击和没暴击的伤害,我都是拿计算器算过的,劳心劳神,比写普通章节更费事。有兴趣的朋友,也可以拿计算器按照书中的公式,去算算老牛有没乱盖。。这大概是老牛本身的一种强迫症,我以前玩游戏的时候,就喜欢去计算一些成长公式之类的东西,想必骨灰级玩家都能理解这种状态。

    总的来说,如果不爱看数据的朋友们,可以略过,当成校园都市来看也行。

    对游戏本身有情结的读者朋友,可以从本书中找到一点回忆,这也是我想努力传达的。

    而我更想传达的,是一种励志的东西,随着章节的推进,大家慢慢会看到的。
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