第667章
世绘提前预判了对方动作,而且预判失误,导致自己跑得太过,才轻易落入对方的圈套。
这奔跑的速度比起之前要快了一点。玩家在PK比赛里跑动也不是都利于避开敌方的攻击。
游戏之中的设定是,玩家在PK时,会消耗一定的体力,PK就好比运动,玩家跑动起来是为了更好的走位,可是一直奔跑,体力消耗,后续的基础动作所需要体力时可能就尴尬了,而且也大大增加了MP值的消耗。
浮世绘难道还是因为没了耐心才会如此?
一木久生因躲开浮世绘的一个风暴攻击而恰好落在擂台边缘地区,众人在台下一看,精神一震,这是个机会!
浮世绘余光一瞥,挥杖极快打出攻击,生怕一木久生逃掉。此时一木久生心里也是暗道:糟糕。
擂台边缘往往是玩家最难发挥走位的地方,他只是想跟浮世绘拉开距离,而火焰风暴的范围刚好铺盖三分之一,他正想着接下来该怎么打,技能已下。下意识后退退到边缘也是无意之举。
一木久生看浮世绘权杖已经挥起,他可承受不起现在再次被击中,跟浮世绘的血量差了百分之八。
这血量看着也许不多,但也是一次大技能的稳定伤害。而对手,可
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