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1、忘却录音,痛觉残留

关系镀金的地方。

    或许是傅丽的幸运,也有可能是在为未来的惨案埋下了伏笔,并没有在无聊的打工生活中茫然多久的傅丽,遇到了改变自己一生的机遇。

    MM,虚拟实境游戏,在‘虚无的一代’中,风靡全球!

    寻求刺激是年轻人的本能,更何况是这个过于空虚的和平乌托邦,而且还是没有任何生命危险,却能名副其实的‘切身’体会的虚拟实境游戏呢?

    或许是为了解决进取心日益淡薄的现状,联邦对虚拟实境游戏的限制大幅度放宽,同时极力扶持各种各样五花八门的‘虚拟竞技’项目。

    投身其中的傅丽,理所当然的不可自拔。

    为了追求战斗的刺激感,傅丽摒弃了更加休闲化的奇幻世界,选择了相对更加写实的,以枪械与蒸汽朋克风魔法为主题的末日类游戏之中。

    不仅仅如此,一般人为了避免游戏战斗受伤时的痛楚,多半会选择将痛觉屏蔽系统开启到80%左右,但为了更加拥有‘活着的感觉’,他愣是将痛觉屏蔽调整为最低限度的20%。

    痛苦自然是有的,恐惧心自然也无法避免。

    但是,在肩负着痛楚打倒一个又一个强敌时,恍若现实般的‘变强’的感觉
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