第一百零一章 螳螂的发展史。(求推荐)
一次,广大玩家可谓是绝望了。
对于螳螂这一次一次又一次永无止境的削弱,几乎所有人都已心寒,包括大量螳螂死忠玩家都开始动摇,甚至扬言要卸载游戏泄愤。
然后,在数月后的S4总决赛上,螳螂又被几个韩国打野选手给带火了,再次跻身为比赛中非BAN既选的存在——
一句话来形容,螳螂这个英雄的发展史深刻地诠释了自己的名字——打不死的小强!
在左雾的印象中,从S3到S5,螳螂一共经历整整7次削弱,三次大砍,四次小削,唯一一次加强,仅仅只是在第三次大砍以后,为了安抚广大螳螂玩家而做出的,象征性地提升15点Q技能基础伤害。
“人真是一种犯贱的生物!”回想起螳螂这一路被砍,又一路崛起的小强式历程,左雾不由有感而发。
如果这个世界真有明白人的话,为什么非得在螳螂第一次被砍,转战中路以后,人们才发现原来2级螳螂是可以秒人的?
连被砍过以后都可以秒人,一个没砍过的巅峰螳螂,偏偏要拿去打消耗?
如果这还不够说明问题的话,那么在螳螂第二次被砍,中单螳螂消失以后,为什么整整大半年,都没有人发现螳螂原来是刷野效
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