第七百五十八章 两个选择
进一步地密切。而这三家公司原本就是日本游戏界中的顶尖公司,影响力极其惊人,如果说它们联手起来,可以说就是当之无愧的业内霸主,没有任何一家公司可以动摇它的地位,即便是其他的游戏制作公司联盟,恐怕也无法对抗它的碾压——其余的这些公司,即便是在市场份额上还有一定的优势,但是它们可能齐心协力地对付Gamestation公司、艾尼克斯株式会社和史克威尔株式会社?不说不少公司与这三家公司都有着或多或少的合作,光是世嘉株式会社和微软合并家用游戏主机部门,成为业内龙头企业这一点,它们就不怕届时新公司会给他们穿小鞋吗?
如果说在以前,这些游戏制作公司还可以在这些家用游戏主机生产商中左右逢源,得罪了其中一个,还有其他几个,也不至于说活不下去。但是世嘉株式会社和微软的家用游戏主机部门合并,共同研发下一代主机的话,强强联手的结果,就是索尼株式会社目前已经居于明显的劣势。至于任天堂株式会社,这一位游离于家用游戏主机战场的边缘,又自己有丰富的游戏资源,这些游戏制作公司就算是忘记了当年红白机时的惨痛记忆,也不可能指望着它能够吸纳多少游戏作品。
“宇田会长,世嘉株式会社和微软公司的家用游戏主机
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