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第三十七章 事后

戏内容的开创性,只有这一点才是代表了一个游戏的真正价值所在。

    今晚,小编我作为一个游戏爱好者有幸获得了参与思维领域嘉年华的资格,从而第一时间见证到了这个可谓是开创历史的一刻。

    对于思维领域可能大家不是很熟悉,现在容小编给大家简单的介绍一下,这个成立才不过几个月且创建者同样非常年轻的新兴企业是第一个真正意义上将高智能aI系统引入整个游戏界的游戏生产商,他们的第一款产品《巴兰塔世界》完全巅峰了人们对于传统游戏智能的认知,在这款画面甚至可以称为简陋的手机游戏中,你会现这个世界仿佛就真的存在一样,里面的每个npc都有自己的个性、目标和行为,他们不再是一切都根据程序运行的呆板木偶,而是一个个生活在那个世界的真实生命。自从玩过这款游戏后,这游戏就代替了其余所有游戏,成为了我们编辑室里所有同仁共同的最爱。

    你可以不喜欢这款游戏,但你绝不能不承认这游戏的越性!

    虽说思维领域的短板很大(他们的图形处理技术实在是另人诟病,游戏的亲和度也不足),但光凭aI方面的巨大优势,这款游戏就令对此有爱的玩家们爱不释手。

    在这次嘉年华上,不但我们见证
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